Game Developer
Game Developer voor innovatieve trainingssimulatie game bij Ministerie van Defensie / KMAR, Den Haag, 36u/week.
Bekijk en reageer bij itaq.nl (externe link)
- itaq.nl (externe link)
- Caesar Groep (externe link)
- De Publieke Partner (externe link)
- De Transparante Broker (externe link)
- Jobhob (externe link)
- jobs.ncim.nl (externe link)
- MiPublic (externe link)
- striive.com · account vereist (externe link)
- freep.nl (externe link)
- it-contracts.nl (externe link)
- opdrachtoverheid.nl (externe link)
- synprofs.nl (externe link)
- YellowFriday · account vereist (externe link)
Eisen
- Minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel of soortgelijke functie
Wensen
- Aantoonbare werkervaring binnen het ministerie van Defensie
- Aantoonbare ervaring met Unreal Engine
- Meer dan aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel en opdrachtomschrijving
- Beheersing van de Nederlandse en Engelse taal
- Studierichting in game development, computer science of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau
- Ervaring met simulatie games, serious games en/of trainingssoftware
- Ervaring met C++, blueprints, gameplay-programmering en het integreren van externe services
- Ervaring met het optimaliseren en efficiënt ontwikkelen van een game
- Ervaring met Agile/Scrum werken
- Realistische 3D-omgevingen creëren
- Zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en communicatief vaardig
Volledige omschrijving
Achtergrond
Strategische doelstelling en positionering
De projecten IBT Game en ProVerbis hebben als overkoepelende doelstelling het vergroten van de militaire paraatheid door de ontwikkeling en inzet van innovatieve, technologiegedreven leer- en trainingsoplossingen. Deze oplossingen dragen bij aan het continu actualiseren, verdiepen en verbeteren van essentiële beroepsvaardigheden van marechaussees.
Hiermee wordt direct invulling gegeven aan een van de kernprioriteiten uit het Strategisch Meerjarenplan van Defensie: het vergroten van de militaire paraatheid. Door realistische simulatie, AI-ondersteunde feedback en adaptieve leeromgevingen te integreren in het opleidings- en trainingsproces, wordt de kwaliteit, effectiviteit en schaalbaarheid van training aantoonbaar versterkt.
Daarnaast ondersteunen beide initiatieven het strategische doel: “De marechaussee is strategisch wendbaar door anticipatievermogen.” Door innovatie structureel te verankeren in opleiding en training, wordt het vermogen vergroot om tijdig te anticiperen op veranderende dreigingen, technologische ontwikkelingen en operationele eisen. De projecten creëren ruimte voor continue verbetering en sluiten aan bij het uitgangspunt dat innovatie een integraal onderdeel vormt van elk bedrijfsproces, in nauwe samenwerking met defensiepartners, kennisinstellingen en marktpartijen. Daarmee leveren IBT Game en ProVerbis een concrete bijdrage aan een toekomstbestendige, lerende en wendbare organisatie.
Organisatorische inbedding
De werkzaamheden worden uitgevoerd binnen het DevOps-team van de Marechaussee, organisatorisch gepositioneerd binnen het cluster IV van de staf CKMar. Binnen dit cluster wordt gewerkt aan experimenten en innovatievraagstukken op het gebied van onder meer kunstmatige intelligentie (met name computer vision) en robotica. Deze experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, werkende prototypes en duurzame kennisopbouw binnen de organisatie. De projecten IBT Game en ProVerbis sluiten direct aan bij deze innovatieve ontwikkelomgeving en vormen een concreet voorbeeld van de toepassing van technologische innovatie ter versterking van de operationele slagkracht van de KMar.
Opdrachtomschrijving
Voor een innovatief project zoeken we een game developer die wilt meewerken aan een innovatief multidisciplinair project gericht op een trainingssimulatie game. De game developer zal samen met andere collega's werken aan een het maken van een realistische game omgeving voor trainingsdoeleinden. Hier komen ook koppelingen met AI bij kijken. AI zal bijvoorbeeld gebruikt worden om scenario's voor de training te genereren en eventueel ook de Non-Playable Characters aan te sturen.
Tot slot zal er ook gebruik worden gemaakt van AI om te evalueren. Het is aan de game developer om ondersteunende ontwikkelwerkzaamheden uit te voeren en aan de hand van instructies deze omgeving en eventuele koppelingen te gaan opzetten.
We zoeken een game developer die ervaring heeft met trainings- en simulatie systemen, realistische game omgevingen, gameplay en het aansturen van NPC's. De game developer zal zich o.a. bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en inrichting van innovatieve game componenten om AI modellen aan te kunnen koppelen. Hierbij zullen optimalisatie en efficientie van de game ook meegenomen worden.
De game developer kan goed instructies opvolgen, samenwerken met collega's binnen hun eigen domein, maar ook daarbuiten, en denkt mee over het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten.
Bijzonderheden
Voorbehoud 1. De mogelijkheid bestaat dat de kandidaat na verloop van tijd voor vergelijkbare werkzaamheden in een ander project of context wordt ingezet. In beginsel streven wij er naar dat de standplaats in een dergelijk geval niet wijzigt.
Voorbehoud 2. Bij meerdere geschikte kandidaten behoudt de dienst zich het recht voor om meerdere gunningen te doen. Dit zal geschieden op basis van de rangorde in de eindbeoordeling.
Profiel
Samenvattende opgave en missie
Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing. Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficiëntie en functionaliteit en gebruikerservaring te garanderen.
Taken
- Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
- Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
- Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
- Vormdocumentatie
- Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
- Los problemen vóór en na het testen op
Overige informatie
- ZZP: In overleg
- Inhuurtermijn: 12 maanden (met 3 opties tot verlenging van 12 maanden)
- Uren: 36
- Verlenging: In overleg
- Start: 01-11-2026
- Einddatum: 31-10-2027
- Standplaats: Den Haag
- Thuiswerken: In overleg
Vragen?
De recruiter voor deze rol is Nash van Dijk. Bel of mail gerust om vragen te stellen.
E: [e-mailadres]
M: [telefoonnummer]
Attentie
Indien we verder gaan in de procedure wordt u gevraagd minimaal twee referenties op te geven, waarbij vergelijkbare opdrachten zijn uitgevoerd. De referentie checks zijn een noodzakelijk onderdeel van dit selectieproces.
Privacy
Indien je via dit kanaal solliciteert geef je ons akkoord om jouw gegevens tot 36 maanden na de beëindiging van de procedure te bewaren.
Je CV en reacties
Voeg een CV toe om de eisen naast jouw ervaring te bekijken.
Je reageert zelf bij de bron. Leg hieronder vast wanneer je je reactie hebt verstuurd.
Bewaar de broker en datum in Mijn reacties.
- itaq.nl (externe link)
- Caesar Groep (externe link)
- De Publieke Partner (externe link)
- De Transparante Broker (externe link)
- Jobhob (externe link)
- jobs.ncim.nl (externe link)
- MiPublic (externe link)
- striive.com · account vereist (externe link)
- freep.nl (externe link)
- it-contracts.nl (externe link)
- opdrachtoverheid.nl (externe link)
- synprofs.nl (externe link)
- YellowFriday · account vereist (externe link)
Gegevens automatisch overgenomen uit de oorspronkelijke publicatie; controleer de details bij de bron. Wij zijn geen partij bij de aanvraag. Hoe wij werken.