Game Development Programmer – Unity & C#
Bekijk en reageer bij Pauwels Consulting (externe link)
Game Development Programmer (Unity & C#) voor XR-trainingssimulatoren in de publieke veiligheidssector, fulltime on-site in Brussel.
- Locatie
- Brussels, BE
- Werkvorm
- op locatie
- Contractvorm
- detachering
- Startdatum
- Looptijd
- 4 maanden (tot 15 januari 2027)
- Eerste waarneming
- Opdrachtgever
- Prominent organization in the public security sector
Eisen
- Strong grasp of physics, mathematics, and algorithms as applied to simulator development
- Active knowledge of Dutch, French, and English
- A comprehensive portfolio demonstrating past technical development work
- Knowledge of game design principles and interactive training mechanics
- 1+ years experience in game development using Unity and C#
- Experience in developing XR simulators (VR, AR, MR) specifically for training or simulation environments
- Proactive problem-solver with strong communication skills for working in multidisciplinary teams
Wensen
- Experience with 3D scanning, LIDAR, or photogrammetry and digital reconstruction
- Prior experience in operational training environments or security services
Omschrijving
Pauwels Consulting zoekt voor haar klant, een prominente organisatie in de publieke veiligheidssector, een Game Development Programmer. Het project omvat het ontwikkelen van high-fidelity XR-trainingssimulatoren met Unity en C# om personeel voor te bereiden op diverse operationele scenario's. Verantwoordelijkheden zijn onder meer het ontwikkelen en onderhouden van XR-simulatorsystemen en -mechanica met Unity en C#, het schrijven van schone en onderhoudbare code, het toepassen van debugging- en optimalisatietechnieken voor simulatorprestaties, samenwerken met 3D-artiesten, designers en operationele eindgebruikers voor authenticiteit, het implementeren van core XR-trainingsfuncties en interactieve scenario's die realistische situaties weerspiegelen, zorgen voor soepele prestaties op verschillende XR-platforms door bottlenecks te identificeren en op te lossen, en het snel prototypen en itereren op functies om aan specifieke trainingsvereisten te voldoen. Vereisten zijn minimaal 1 jaar ervaring in game development met Unity en C#, ervaring met het ontwikkelen van XR-simulatoren (VR, AR, MR) specifiek voor training- of simulatieomgevingen, een uitgebreide portfolio met technisch ontwikkelingswerk, een sterke kennis van natuurkunde, wiskunde en algoritmen toegepast op simulatorontwikkeling, kennis van game design-principes en interactieve trainingsmechanica, een proactieve probleemoplosser met sterke communicatievaardigheden voor multidisciplinaire teams, en actieve kennis van Nederlands, Frans en Engels. Pré: ervaring met 3D-scannen, LIDAR of fotogrammetrie en digitale reconstructie, en eerdere ervaring in operationele trainingsomgevingen of veiligheidsdiensten. Aanbod: startdatum 15/09/2026, duur 4 maanden, werkregime fulltime, locatie Brussel, werkmodel on-site, contract open voor zowel vaste medewerkers als freelancers.
Alle opdrachtenBekijk en reageer bij Pauwels Consulting (externe link)
Gegevens automatisch overgenomen uit de oorspronkelijke publicatie; controleer de details bij de bron. Wij zijn geen partij bij de aanvraag. Hoe wij werken.